Visibilidad trans en los videojuegos: Diversidad en el Gaming

Foto: Envato

En la actualidad, millones de personas en el mundo habitan los espacios del Gaming y se percibe un incremento en la visibilidad trans en los videojuegos. Usuaries de todas las edades se acercan a sus consolas, PC o móviles, con el fin de descubrir nuevos espacios, nuevas realidades y de socializar con diferentes personas.

Como no es sorpresa, parte de quienes se encuentran en el mundo de los videojuegos son personas con experiencia de vida trans. Y, como lo pudimos descubrir en una reciente entrevista hecha por Every, estos espacios son muy importantes a la hora de construir la identidad de las personas diversas.

Sin embargo, todavía la representación de identidades trans es poco visible y esto hace que dicho sector no siempre se sienta parte del mundo virtual. Incluir —correctamente— a personajes trans en los videojuegos puede tener impacto positivo en dos vías:

La primera, las personas trans se pueden sentir identificadas y representadas, lo que va a permitir que desde las infancias se conozcan referentes de experiencias similares a las que les usuaries puedan estar pasando. Segundo, introducir a tales personajes puede llegar a mejorar la opinión de quienes se sientan tras el mando, ya que pueden sentir empatía por acontecimientos y contextos que muchas veces no son tan cercanos.

Por ejemplo, una persona que no ha tenido contacto directo —o no ha sido consciente de que lo ha tenido— con personas de identidades de género diversas, puede llegar a comprender la situación de este colectivo por medio de una actividad lúdica.
No obstante, los juegos con personajes trans son muy pocos y suelen ser NPC (Non Playable Character o Personaje no Jugador), es decir, que son controlades por quien dirige el juego y no por quien lo juega. Y, ni se diga de juegos con protagonistas trans, que son aún más escasos.

5 Personajes trans en los videojuegos

Te compartimos una lista de personajes que aportan a la visibilidad trans en los videojuegos, personajes que por su historia se salen de la cisheteronorma y que nos demuestran que, incluso en el mundo virtual, las personas trans existen y son importantes.

1. Krem, en Dragon Age Inquisition.

Foto: Bioware blog

Dragon Age Inquisition es un juego de rol y acción para PC, PS4 y XBOX ONE, es desarrollado por BioWare. Se desenvuelve en una época de naciones en guerra acompañada de combates y magia. El juego se centra en crear una compañía para hacer frente al enemigo que amenaza a la tierra en que ocurre la historia.

Cremisius Aclassi, más conocido como Krem, es un soldado que nació en una familia pobre en Tevinter. Cuando el negocio familiar quebró, fue vendido por su padre como esclavo. Supo que no se identificaba con el género que le fue asignado al nacer cuando se encaminó por la vida militar y notó que los roles que las mujeres desempeñaban en la guerra eran limitados, por lo que sobornó a las personas encargadas de medicina para que no se descubriera su anatomía y pudiera continuar con su carrera militar como hombre.

Luego de eso fue descubierto y las autoridades le ofrecieron la posibilidad de ser un esclavo o de ser ejecutado, logró escapar de ahí y de su recaptura. En el juego tiene el papel de teniente de una banda de mercenarios. Su historia trata temas como la transfobia en las familias, el abandono y el migrar para sentirse seguro.

Lo valioso de la representación de Krem en este juego es que es un personaje completo; con pasado, presente y futuro. También, porque su identidad se integra a la historia desde la naturalidad, como debería ocurrir siempre.

2. Leo, en Tekken.

Foto: El guia de tus juegos

Tekken es una serie de juegos de lucha para PlayStation, desarrollada por Namco. El juego consiste en que varies personajes, especializades en distintos tipos de lucha, compiten en un torneo de pelea. Este juego tuvo 19 entregas.

Aunque las personas que le crearon querían mantener el género de Leo como algo misterioso, fue posible notar que las características de Leo en Tekken Tag Tournament 2 desaparecieron por completo en las opciones de las series siguientes.

También, los movimientos que afectaban a personajes identificados como ‘femeninos’ dejaron de llegarle después de eso.
Aunque en este caso la representación no es tan notoria, nos permite ver que las transiciones son válidas y que en el mundo de los videojuegos también ocurren.

3. Flea, en Chrono Trigger.

Foto: wall.alphacoders

Chrono Trigger es un videojuego de rol para Super Nintendo, desarrollado por Square. Cuenta la historia de una agrupación de jóvenes que viven entre aventuras y que fueron transportados en el tiempo por un accidente. En ese viaje descubrieron que sería destruido, por lo que su misión se convierte en prevenir ese fin.

En sus aventuras conocen a Flea, un/una maga que transita entre géneros. Su icónico lema es “Hombre o mujer, ¿qué importa? El poder es precioso y yo tengo el poder”. Y, aunque Flea fuera un/una villana en la historia, su tratamiento se dio desde el respeto y la claridad.

La frase que describe a su personaje es muy importante porque nos permite soltarnos de las ataduras del género y reconocer que también está bien fluir en lo que socialmente construimos como los géneros.

4. Madeline, en Celeste.

Foto: Vandal

Celeste es un videojuego para PC, Nintendo Switch, PS4 y XBOX ONE, desarrollado por Maddy Thorson y Noel Berry. En este juego, el objetivo es escalar la montaña Celeste, mientras la protagonista lucha contra la ansiedad, la depresión y sus problemas internos.

La creadora del juego confirmó que Madeline es una mujer transgénero, por lo que este juego permite ver la importancia de la salud mental en las personas con experiencia de vida trans, pues, su viaje suele estar lleno de discriminación y de estigmatización.

Esta forma de representación es importante, ya que permite abordar los problemas de salud mental y la identidad de género desde el autoconocimiento y la responsabilidad emocional.

5. Los Sims.

Foto: EA

Los Sims son una serie de videojuegos de simulación social para PC, PlayStation y XBOX ONE. El juego consiste en construir una vida a personajes virtuales que son manejados por quien controla el juego. Esto incluye: personalizarles, socializar y hacer cualquier actividad que podría hacer una persona en el mundo real.

Desde sus inicios, este videojuego ha sobresalido por la inclusión de la diversidad sexual. En las primeras versiones, los personajes del mismo género podían tener interacciones románticas y, luego, casarse o tener hijes. En la versión más reciente, Los Sims 4, la corporalidad de estas personificaciones virtuales puede ser más diversa, con identidades de género y expresiones disidentes. Es decir, les personajes pueden transitar entre lo que es considerado ‘femenino’, ‘masculino’ y ‘no binario’ sin ninguna restricción.

En muchos casos, las infancias tienen sus acercamientos sociales por medio de juegos virtuales de rol en los que comparten con otras personalidades virtuales, por lo que poder identificarse desde la diversidad o compartir entornos con personas diversas es un avance en la percepción de las expresiones de género disidentes en la virtualidad y la cotidianidad.

Cross-dressing: No todo es representación

El término “cross-dressing” es la práctica recurrente de usar vestimenta reconocida como ‘del género contrario’ con un fin específico que no siempre se alinea a la identidad; el teatro, la literatura, la supervivencia, el negocio y demás. Esta herramienta ha adquirido un uso narrativo en diversos espacios, incluido el de los videojuegos. Sin embargo, puede presentarse más como un recurso para avivar el drama del juego que para representar a los sectores marginados.

Foto: Vida Extra

Ejemplo de ello son personajes como Cloud, protagonista de Final Fantasy VII. Un exsoldado que debe salvar a Tifa, su compañera, de un proxeneta. Para lograrlo debe usar vestimenta asumida como del género femenino para entrar a la mansión donde se desenvuelve la trama. Pero, el cross-dressing en este juego se da con el propósito de un interés propio y no de una motivación personal.

También, en otros videojuegos, esta herramienta narrativa es usada para que quienes protagonizan el juego puedan sobrevivir a persecuciones o amenazas. Es decir, se usa como una especie de “disfraz” por supervivencia.

Por ello es importante diferenciar, porque estos juegos no incluyen a personas trans dentro de sus escenarios, sino que usan el cross-dressing como un instrumento para enriquecer la trama.

Fuentes:

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