Videojuegos que empiezan a permitir la no binariedad

Foto: EA Games

Cuando se va a iniciar una partida en un videojuego, se tiene que seleccionar un personaje con el cual vas a jugar. En la mayoría de casos estas figuras son concebidas como ‘hombres’ o ‘mujeres’. Sin embargo, entendiendo la realidad actual, algunos creadores de videojuegos han optado por abrazar la no binariedad.

En la mayoría de videojuegos se encuentra la sección de editor de personajes en la cual hay un menú donde la persona que juega escogerá el nombre y aspecto del protagonista de la partida. Esta mecánica permite que las personas que van a jugar sientan como si lo estuvieran haciendo en primera persona: ya sea porque su personaje se parece a ellas o porque son lo que les jugadores quieren ser.

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Sin embargo, para las personas diversas casi no hay posibilidad de seleccionar un personaje acorde a su género. La representación trans, no binaria y de otras identidades de género no se pueden encontrar de forma recurrente en las opciones de personajes y roles de género que brindan los videojuegos. 

Control de consola de videojuegos
Fuente: Pexels

En un estudio realizado por el Research Behemoth Nielsen en 2020, se encontró que el 10% del público de videojuegos se identifica abiertamente como parte de la comunidad LGBT. En la investigación se identificó que por lo menos la mitad de las personas se identifican como bisexuales, 40% como gay o lesbiana y el 10% como personas trans o del espectro de género no binario.

Por tal motivo, es necesario que en el mundo de los videojuegos haya cada vez más aliados de la comunidad, que empiecen a entender la importancia de representar la diversidad de identidades de género a través de personajes e historias correctamente construidas.

¿Es importante implementar la no binariedad en los videojuegos?

Persona jugando videojuegos
Fuente: Pexels

Hablando específicamente sobre el género no binario, este acoge a las personas que no se sienten identificadas con la dualidad hombre-mujer, considerándose a sí mismes como un punto intermedio o externo a estas categorías. De esta identidad de género se desprende diferentes expresiones de género: personas agénero, género fluido, bigénero y pangénero.

En este sentido, es necesario que en los videojuegos existan personajes que no estén limitados a representar roles de mujer u hombre sino que es importante que también se pueden encontrar otras categorías de género donde las personas no binarias se sientan identificadas.

Como se comentaba anteriormente, los juegos en su búsqueda por lograr que quienes consumen estos contenidos se sientan representades y que puedan percibir como si estuvieran jugando una persona similar a elles, es necesario que empiecen a crear representaciones diversas para las personas que no se encuentran en la binariedad del género.

3 videojuegos que permiten la no binariedad

1. Harvestella

Portada de Harvestella
Fuente: eGames

Harvestella fue un juego desarrollado por Live Wire y publicado por la compañía japonesa de videojuegos Square Enix. Este juego de rol estuvo a la venta del público en el 2022.

Según Square Enix el juego tiene la intención de ser un simulador de vida, acá se puede explorar un mundo de fantasía, donde hay diferentes estaciones climáticas, los jugadores pueden cultivar la tierra, hacer nuevos amigos y hasta enfrentarse a enemigos en combates dinámicos.

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El juego se desarrolla con la creación de un personaje, que tiene la opción de ser de género femenino, masculino o no binario. Este personaje vivirá en la aldea de Lethe, lugar lleno de naturaleza, donde se podrá trabajar la tierra y disfrutar de las cosechas. Sin embargo, a medida que hay un cambio de estación hay un fenómeno llamado “Quietus” que va a arrasar con la vida de la aldea. Finalmente, durante el desarrollo del personaje y a medida que vayan pasando los niveles en el juego, se conocerá la verdad sobre este  mundo.

La implementación del género no binario dentro del videjuego permiten que más personas se puedan sentir identificadas y representadas a la hora de jugar. Según aseguró el productor de Harvestella en una entrevista con Eurogamer, «usar pronombres neutrales al género requiere un esfuerzo relativamente pequeño, pero el impacto positivo es enorme«, «nuestro juego es para todos», aseguró el productor Daisuke Taka.

 

«El protagonista de Harvestella es el jugador», dijo Taka. «Pensamos que era importante que el jugador creará su propio personaje, seleccionando diferentes elementos, incluidos el género, la apariencia, la voz y el nombre. Pensamos que esto era importante para que los jugadores no estén limitados y se sientan libres de expresarse como quieran y como resultado, están mucho más apegados a su carácter».

La creación de una opción de género no binario dentro del videojuego es un gran paso para la inclusión hacia la personas diversas pero tambien deja un precedente para lo desarrolladores de juegos en Japón y el resto del mundo.

2. Story of Seasons

Portada de Story of Seasons
Fuente: Nintendo

La compañía japonesa de videojuegos Marvelous anunció el lanzamiento de Story of Seasons: A Wonderful Life para Switch. Se lanzará el 26 de enero de 2023 en Japón por 5.478 yenes y en el verano de 2023 en el oeste a través de los editores XSEED Games y Marvelous Europe.

Story of seasons: A wonderful life, es una nueva versión de la serie Harvest Moon: A Wonderful Life que se lanzó por primera vez para GameCube el 12 de septiembre de 2003, perteneciendo al género de simulación dentro del universo gamer. Esta nueva versión es más inclusiva con las comunidad LGBT.

El objetivo de la mayoría de los videojuegos de esta serie consiste en mantener una granja con cultivos y animales. Mientras, se puede ir creando amigos en el pueblo y formando una familia, primero cansándose y luego teniendo hijos.

El videojuego es un RPG (juego de rol), es decir, que hay un desarrollo del personaje a lo largo de toda la historia. Este juego que permite seleccionar una identidad no binaria para el personaje principal o poder casarse entre parejas del mismo género, se basa en mostrar el paso del tiempo en los personajes, desde que son jóvenes hasta que se vuelven personas de la tercera edad. Todo lo anterior mientras desarrollan su vida personal, atraviesan retos y trabajan en la granja.

 

“Tu nueva vida comienza en Forgotten Valley, una comunidad tranquila donde tu padre y su amigo Takakura alguna vez soñaron con administrar una granja. Mientras te haces amigo de los residentes del valle y cumples con el legado de tu padre, vivirás una vida sin preocupaciones en la granja cultivando y criando animales. A medida que pasan las estaciones, encontrarás a tu compañero de toda la vida, criarás a un hijo juntos y lo verás crecer ante tus propios ojos”, se informó en la página de Nintendo

La compañía siguió explicando, “después de que termine el trabajo de cada día en la granja, puede ir a pescar, buscar tesoros antiguos en el sitio de excavación local o conversar con sus amigos en la ciudad para crear recuerdos preciosos. Y cuando hayan pasado los años, su hijo tendrá la edad suficiente para elegir una carrera por sí mismo”.

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3. Battlefield 2042

Portada de Battlefield 2042
Fuente: EA Games

Battlefield 2042 es un juego de disparos que ambienta su historia en una guerra del año 2042. Este fue desarrollado por EA Digital Illusions CE, una compañía de videojuegos sueca. El videojuego pertenece a la saga Battlefield siendo el décimo cuarto de la serie, este último fue lanzado apenas el 19 de noviembre de 2021.

“Ambientado en un futuro cercano transformado por el desorden, tendrás que adaptarte y superar terrenos de batalla dinámicos con la ayuda de tu escuadrón y un arsenal de armas y vehículos de última tecnología”, afirmó Electronic Arts Inc.

Este videojuego presentó por primera vez un personaje no binario en la historia de los tiradores. Se encuentra dentro de los 10 especialistas de juego que se pueden seleccionar en Battlefield 2042.

Dentro del escuadrón de los especialistas jugables se encuentra Emma «Sundance» Rosier. En la biografía de Sundance usan pronombres neutros hey/them en inglés, que se asocian a las personas no binarias.

Un fanatico preguntó en Twitter si el personaje de Sundance era no binario debido a que se habia percatado de la neutralidad de sus pronombres. Ante esto, Adam Freeman, director de la comunidad de EA confirmó que elle es un personaje de género no binario.

 

Sundance es une especialiste de asalto que aporta grandes ventajas al escuadrón de batalla. El personaje no binario es el único que cuenta con traje aéreo, lo que le permite tender mayor habilidad de movimiento por el mapa. Comparado con otros jugadores, Sundance es más veloz en los desplazamientos durante el tiroteo.

Esperamos que este artículo de every LGBT te haya permitido conocer más acerca de cómo está permeando la diversidad de género en el universo gamer.

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