Dolphin Barn Incorporated, creador del videojuego Domina, fue retirado de Steam, tienda virtual que promueve la venta de videojuegos, a causa de su comportamiento violento contra las personas LGTTTBIQA+.
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La violencia termina siendo políticamente incorrecta siempre que se visibiliza. Es por ello que Dolphin Barn Incorporated, creador del videojuego Domina fue expulsado de Steam, tienda virtual que promueve la venta de videojuegos, por los insultos lgbtiqfóbicos emitidos contra sus usuarias y usuarios en varios espacios virtuales como las redes sociales.
Según Tarreo, el discurso de odio de Barn, cargado de pensamientos violentos y considerados psicológicamente como tóxicos, perjudica la dignidad de miles de personas, por lo que Steam eliminó su videojuego de la plataforma.
Steam y su bloqueo a Domina
La historia con mensajes de odio empezó el 31 de agosto en una de las notas sobre el reciente parche de Domina. El programador escribió anuncio específicamente contra la población transgénero y la streamer Clara «Keffals» Sorrenti.
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Steam expulsó al desarrollador luego de que el contenido del mensaje fuera difundido en Twitter, entre ellos la propia Keffals denunció que: “¿Puedo pasar un día sin que los malditos más raros del internet proyecten sus inseguridades en mí?”. Esto pone en evidencia que la salud mental y la violencia de género son dos aspectos que no son regulados hacia el respeto hacia une misme y las y los demás.
La erradicación del videojuego fue revalidada por Nicholas J. Leonhard Gorissen de Dolphin Barn Incorporated, también, en un foro para usuarios de ultraderecha, alegando que:
“Steam nos canceló en lugar de admitir que podría haber un problema con los hombres sin miembro que caminan por ahí llamándose mujeres (…) A Gabe Newell no parece importarle que traje un millón de dólares en ingresos a la mesa, mientras que su equipo de moderación y sus vicepresidentes ya le costaron millones en nómina. Continuarán las pérdidas a largo plazo mientras elimine las fuentes de ingresos duraderas como Domina de su plataforma”.
Queda claro que las reglas en el juego de la vida comprenden el respeto, la inclusión y la tolerancia, es por ello que es necesario continuar evidenciando este tipo de comportamientos que promueven la desigualdad, el odio y delitos como lo son la violencia de género contra cualquier persona por estereotipos de género y la normalización de estas conductas en el ciberespacio.
Hecho que debe continuar siendo desterrado para el cuidado de la salud mental de las diversas personas que buscan entretenerse con un videojuego.
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¿Cómo sancionar o erradicar estas conductas de las personas que crean videojuegos que invisibilizan a la diversidad de género y que continúan difundiendo mensajes heteronormados y binarios?
Existen muchos vacíos legales en cuanto al respeto por parte de hater hacia las personas que ya de por sí son revictimizadas como en este caso, en el que además de que se lidea como persona diversa con los estereotipos sociales con gente que anda por las calles o familiares conservadores, y ello tiene un impacto negativo en el cuidado de la salud mental, es necesario actuar para combatir este tipo de comportamiento.
Las formas de resolver este tipo de amenazas que revitalizan la violencia de género en el cibermundo son a través de la visibilización de la misma vía los canales pertinentes.
En el caso de que las pruebas sustentan los cargos que se acusan, hay que responder de manera legal denunciando a la persona o empresa que ofende, calumnia o violenta psicológica y públicamente a cualquier persona, ante la justicia del estado o país en el que se reside, para que se aplique la respectiva sanción y reparación monetaria por daños y perjuicios.